조금 늦은 2024년 회고
설 전까지는 2025 BETA 버전이기 때문에 정식 릴리즈된 지금 시점에 회고를 작성합니다.
2024년은 아쉬운 부분도, 만족하는 부분도 공존하지만 나름의 성과를 이뤄냈던 시간인 것 같습니다.
2024, 개발자스러운 것들
2024년은 새로운 도전의 연속이었습니다.
NHN Academy 프로젝트 과정 수료후 개발에 대해 자신감이 생겼고, 이를 토대로 어떤 활동이든 도전해보자! 라는 목표가 생기게 됐습니다.
특히나 개발자스러운 것에 굉장히 많은 도전을 했습니다.
2024년 , 성장을 만든 IT 활동 | Notion
SIPE 3기
sprinkle-place-c1a.notion.site
처음으로 컨퍼런스도 참석해 내심 부러웠던 스티커도 받아서 붙여보고… 해커톤을 수상하고, 발표도 하고, 오픈소스에 기여하는 등
좋은 개발자란 무엇이고 어떻게 하는 것이 가파른 성장을 이끌 수 있는진 모르겠으나 그냥 개발자스러운 것을 하면 그게 좋은 개발자 아닌가?라는 생각으로 달려온 것 같습니다.
한마디로 2024년은 개발자스러워지기 위한 과정이었습니다. 개발에 대해 아무것도 몰랐기 때문에, 역설적으로 정말 가파르게 성장할 수 있었습니다.
2025, 새로운 키워드 ‘꾸준함’
2025년은 뛰어난 개발자가 되는 과정이고 싶습니다. 개발자스러운 사람 말고… 그냥 뛰어난 개발자 말이죠.
그러기 위해서 가장 필요한 것은 꾸준함인 것 같습니다.
개인적으로 단기간에 몰입하고 성과를 내는것은 잘하지만 꾸준하게 이어나가는 뒷심은 부족하다 생각합니다.
깃허브 내역만 봐도.. 커밋을 많이 한 기간과 하지 않는 기간이 확연히 차이 나는 것처럼요
그래서 나름의 규칙을 세웠습니다.
- 1일 1커밋
- 1일 1산책
- 1주 1포스팅
- 2주 1강의
- 1달 1독서
이 규칙들을 잘 지키는지는 계속해서 기록해 나가겠습니다.
마무리하며
처음 블로그를 시작했을 때 아무도 봐주지 않아 친구들한테 링크를 보내면서 겨우겨우 조회수를 올렸던 기억이 납니다.
지금은 친구들이 방문해주지 않아도 꽤나 많은 분들이 방문해 주시는 것 같습니다.
어쩌면 첫 번째 꾸준함은 블로그였나 봅니다.
내가 작성하는 글들이 누군가에게 정보가되고 경험을 공유할 수 있다는 것이 정말 큰 힘이 됩니다.
모두 행복하세요
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